Decentraland'in En Büyük Hatası Neydi?
Decentraland, blokzincir oyunculuğunun en erken ve en iyi fikirlerinden biri — ve neredeyse bomboş. Sebebi, kimse oyuna girmeden çok önce verilmiş bir karar.
Decentraland, blokzincir tabanlı oyun projelerinin en erken ve en etkileyici örneklerinden biri. Aynı zamanda Axie Infinity ve Star Atlas gibi daha yeni projelerin gerisinde kaldı.
Peki neden? Fikir mi kötü, oyun mu kötü? İkisi de değil. Gelin inceleyelim.
Decentraland Nedir?
Decentraland, web tarayıcısında çalışan 3D bir açık dünya ve arkasındaki fikir gerçekten çok iyi. Oyuncuların arazi satın alıp üzerine istediklerini inşa ettiği, neredeyse bomboş bir dünya. Basit şeyler için bir inşa aracı, daha gelişmiş her şey için de bir SDK var.
Proje bir DAO tarafından yönetiliyor; yani herkes geleceğini şekillendirmeye katılabiliyor. Bu yazının yazıldığı sıradaki son rapora göre yaklaşık 30 aktif oy veren var.

Decentraland Ne Kadar Büyük?
Bir parselin boyutu 16×16 metre ve toplam 90.000 parsel var; bu da Decentraland'i 23 milyon metrekarelik bir dünya yapıyor. Lüksemburg'un dokuz katı, Kıbrıs ya da Lübnan'ın iki katı.

Orada epey şey inşa edilmiş: kumarhaneler, go-kart pistleri, oyun merkezleri, karaoke barları, sanat galerileri. Sınır gökyüzü. İstediğinizi inşa edip etkileşimli hale getirebilir, kimin görebileceğine ya da girebileceğine dair kurallar koyabilirsiniz.

Kısa Bir Tarihçe
Proje 2015'te Ari Meilich ve Esteban Ordano tarafından geliştirilmeye başlandı ve ilk beta sürümü 2017'de çıktı. İlk araziler Aralık 2017'de parseli 20 dolardan satıldı. Eylül 2021 itibarıyla fiyatlar 4.000 dolardan başlıyor ve büyük ölçüde konuma bağlı — 200.000 dolara listelenmiş parseller var.
Büyük Oyuncular
Gerçek dünyadan tanıdık isimler de taşındı. Haziran 2021'de Londra merkezli müzayede evi Sotheby's, New Bond Street'teki genel merkezinin dijital bir kopyasını dijital sanat için sanal galeri olarak inşa etti. 18 Haziran 2021'de New York merkezli dijital gayrimenkul yatırım şirketi Republic Realm, 259 parsel için 913.228 dolar karşılığı ödeme yaptı ve burayı Tokyo'nun Harajuku semtinden esinlenen Metajuku adlı sanal bir alışveriş bölgesine dönüştürmeyi planladı.

En Büyük Sorun
Buraya kadar her şey mükemmel görünüyor. Fikir büyüleyici; uygulama değil.
Decentraland, toplam nüfusu 60 milyonu aşan elli ülkeden daha büyük. Buna karşılık içinde aktif olarak oynayan ya da yaşayan 100 kişiden az insan var ve sonuç bir çöl.

Dünyanın büyük çoğunluğu tamamen boş.
Boş bir dünya tek başına affedilebilirdi. Sorun, boşluğun deneyime yaptığı şey. Görülmeye değer bir yere gitmek istediğinizde oraya "zıplamanız" gerekiyor ve sahnenin yüklenmesi bende bir dakikadan fazla sürüyor. 90+ Mbps bağlantım, RTX 3060 ekran kartım ve 11. nesil Intel i7-11800H işlemcim var. Yani yavaş bir makine değil.
Her hareket ettiğinde bir dakika bekleten bir oyunu kimse oynamaz. Decentraland'in en büyük hatası bu ve buna gerçekten üzülüyorum, çünkü altında gerçekten iyi bir oyun var. Gerçek bir metaverse.
Altyapı Sorunu
Bunun iki ayağı var.
Blokzincir. Decentraland eski bir proje, dolayısıyla Ethereum üzerine kurmak normal bir tercihti. Ama Ethereum ücretleri 500 doları aştı; sıradan bir günde 40–50 dolar. Kimse 5 dolarlık bir eşya için 50 dolar ücret ödemek istemez.
Tarayıcı. Decentraland bir tarayıcı oyunu; yüklemenin bu kadar uzun sürmesinin ve güçlü donanımda bile performansın düşük kalmasının sebebi bu. Başka oyunlar Unity ve Unreal gibi motorlarla PC için geliştiriliyor.
Çıkarılacak Dersler
Bu vakada dersler oldukça basit:
- Arazileri kademeli satın, mevcut araziler doldukça; ve parsellerin uzun süre atıl kalmasına izin vermeyin.
- Verimli bir blokzincir üzerine kurun ya da fırsat bulduğunuzda taşının.
- Güçlü bir oyun motoru kullanın ve oyunu herkes için performans sorunu olmadan çalışır hale getirin — ya da mümkün olduğunda taşının.
Sonuç
Decentraland gibi inşa oyunlarını seviyorum ve merkeziyetsiz bir oyun dünyası fikri gerçekten heyecan verici. Ama bu sorunlarla oynanabilir değil.
Decentraland'in Polygon ya da Solana gibi bir çözüme taşınacak ve oyunu güçlü bir motorla yeniden kuracak gücü olmalı. Tek başına bu bile performans sorununu çözerdi. Zıplamak beş saniyenin altına inseydi insanlar oynardı.
Üstelik bütün performans sorunlarına rağmen, Decentraland arazilerinin tamamını bu kadar hızlı satmasaydı — dünya doldukça parselleri kademeli çıkarsaydı — insanlar orada olmak isterdi. Ben zaman geçirmek isterdim. Orada yaşamak, bir arsa alıp gerçek hayatta kuramadığım yeri kurmak isterdim.
Umarım faydalı olmuştur. Daha iyi metaverse'ler kurmak ortak bir çaba gerektirecek; bunu bireylere ya da şirketlere bırakamayız. Sağlıcakla!
İlgili Yazılar
Axie Infinity Neden Ölüyor ve Bundan Ne Öğrenebiliriz?
Axie Infinity, insanların gerçekten oynamak istediği ilk blokzincir oyununu kurdu; sonra ekonomisini sürmesi mümkün olmayan bir büyümeye bağladı. Neyin yanlış gittiğine bakalım.
Avalanche Subnet'lerinin Güvenliği
Subnet'ler Avalanche'ın güvenliğini devralıyor mu, yoksa merkezi ve güvensiz mi? İki iddia da dolaşımda, ikisi de yarı doğru ve cevabı bulmak gerçekten uğraştırdı.