Хронология

September 2009

Анатолийский технический лицей Зейтинбурну (Zeytinburnu Anadolu Teknik Lisesi)

Мое обучение в старших классах началось в техническом лицее в Стамбуле. В нашей школе было слабое преподавание математики и общих предметов, но зато уровень технического образования был превосходным. У нас были одни из лучших технических преподавателей и техническая инфраструктура в Турции.

Программирование мы начали изучать сначала на Assembly, затем перешли к C, C++ и программированию ПЛК (PLC). Мы также научились пользоваться станком с ЧПУ, но я выбрал отделение управления, чтобы специализироваться на робототехнике. Свои первые программы и роботов я создал именно в эти годы. Я даже построил гоночную трассу в подвале нашего многоквартирного дома, чтобы тренировать своего высокоскоростного робота, следующего по линии. Я написал продвинутый алгоритм для победы в соревнованиях, но из-за аппаратных проблем, возникших в то время, мы не смогли принять в них участие.

Годы в лицее сформировали меня таким, какой я есть сегодня. Мои уважаемые и чрезвычайно талантливые преподаватели дали мне мощную базу в разработке программного обеспечения. Они были лучшими учителями в моей жизни, и я вечно благодарен им за их руководство и поддержку.

July 2012

Стажировка в старших классах

Свою школьную стажировку я проходил в компании Meteor Makina в промышленной зоне Хадымкёй. Это был завод, производящий промышленные сварочные аппараты для фабрик. Я участвовал в производстве электрических щитов для станков. Это стало для меня отличным практическим обучением, позволившим применить знания об электричестве и щитах, полученные в лицее.

Когда стажировка подходила к концу, я обратился к руководству завода с просьбой. Я узнал, что электронные платы, которые мы использовали в щитах, производятся и программируются в стамбульской компании Flaks Industrial Systems. Я спросил, могут ли они направить меня туда. Они договорились с производителем ради меня, и помимо моей стандартной стажировки, я около 2 месяцев проработал в месте, где создавались эти «электронные мозги». В этот период я занимался пайкой мельчайших деталей плат, подготовкой их к отправке и другими задачами.

Владелец компании и главный инженер часто давал мне домашние задания и обучал меня. В лицее мы привыкли учить всё по книгам. Интернетом мы почти не пользовались, да и в то время я редко видел, чтобы его использовали для чего-то, кроме просмотра видео. Но здесь я узнал, как можно развиваться в технических вопросах с помощью интернета. Это изменение повлияло на мои решения и образ жизни в последующие годы.

September 2014

Карабюкский университет (Karabük University)

Завершив обучение в лицее в области автоматизации и управления, я решил продолжить образование в сфере мехатроники. Я поступил в Карабюкский университет и начал учебу. Из-за слабого преподавания математики и естественных наук в лицее мне пришлось готовиться к вступительным экзаменам в университет еще один год. Кроме того, чтобы учиться на английском языке, я был обязан пройти годичный подготовительный курс английского в университете. Из-за этого мое университетское образование задержалось на два года.

В годы учебы в Карабюкском университете я разрабатывал различные проекты и вносил свой вклад в общее дело. Я интересовался 3D-принтерами, и мы с друзьями собрали несколько штук своими руками.

В университете наши классы были переполнены, и преподаватели жаловались, что не могут уделить внимание всем студентам. Это снижало качество образования. Поэтому я решил перевестись на компьютерную инженерию и вернуться в Стамбул.

June 2017

Университетская стажировка

Свою университетскую стажировку я проходил в IT-отделе головного офиса Sabancı Holding в районе 4-й Левент. Там я выполнял задачи во многих областях: от устранения неисправностей в компьютерах компании до технического обслуживания и установки систем. Работа в сфере системного администрирования и управления в одной из крупнейших компаний Турции стала для меня уникальным опытом. Я узнал много ценного о жизни «белых воротничков» и о том, как функционируют информационные технологии в компании с десятками тысяч сотрудников, что помогло мне в саморазвитии.

February 2018

Стамбульский университет Айдын (İstanbul Aydın Üniversitesi)

Я перевелся на факультет компьютерной инженерии Стамбульского университета Айдын. Мне нравилось изучать компьютерные науки в университете. За эти годы я разработал несколько проектов.

January 2020
Карьера самообучения

Карьера самообучения

Мой метод обучения направлен на понимание того, почему и как что-то работает или происходит. Я не верю, что заученная информация остается надолго. Именно так я учился в лицее. Однако университетские экзамены требовали от нас заучивания длинных PDF-файлов для ответов на детальные вопросы, вместо проверки нашего понимания и умения рассуждать. Некоторые преподаватели даже не могли ответить на собственные вопросы.

Высокий уровень технического образования, полученный в лицее, заставил меня чувствовать, что в университете я не узнаю ничего нового. Поэтому я решил бросить университет и заняться самообразованием.

Первым делом я прошел курс IBM Data Science Specialization. Искусственный интеллект тогда не был популярной темой, но мне было интересно. Узнавая больше об ИИ, я чувствовал себя слабым, так как без больших наборов данных (Big Data) я не мог получить значимых результатов. Я думал, что это подталкивает меня стать сотрудником крупной корпорации, но у меня были мечты, которые нужно было осуществить. Я должен был создать что-то значимое для этого мира. Я должен был продолжать свой путь!

February 2020
Языковая школа в Великобритании

Языковая школа в Великобритании

Я поехал в Великобританию, чтобы улучшить свои навыки английского языка. Я жил в Рединге, к западу от Лондона. Чтобы практиковать разговорный английский, я предпочел жить в принимающей семье, а не самостоятельно или в общежитии. Это стало поворотным моментом для моего английского. В Турции мы учим английский с 4-го класса, но никто толком не может на нем говорить. Это на самом деле доказательство того, что с зубрежкой далеко не уедешь!

Лучший способ выучить любой язык — это находиться в стране, где на нем говорят, и общаться с местными жителями. Чтобы выучить язык правильно, нужно изучить культуру и традиции.

September 2020
Мое первое опубликованное приложение/игра

Мое первое опубликованное приложение/игра

Находясь в Великобритании, я видел, как много людей готовятся к теоретическим экзаменам на водительские права. Я подумал, что было бы хорошей идеей разработать геймифицированную версию, чтобы облегчить практику без скуки. Я опубликовал игру в Google Play Store и попытался заняться маркетингом.

Однако рынок мобильных приложений был очень конкурентным, а у меня совсем не было бюджета на продвижение игры. Поэтому я решил отправить игру в архив и сосредоточиться на других проектах. Это был очень ценный опыт для меня. Я многому научился в этом проекте.

January 2021
Ради любви к японскому языку

Ради любви к японскому языку

Я большой поклонник японской культуры и языка. Больше всего в японской культуре мне нравится уважение и порядок в обществе. Эти два понятия очень ценны для меня. Кроме того, японский язык по грамматике и структуре очень похож на турецкий. Я думаю, что туркам выучить японский легче, чем английский. Поэтому я захотел выучить этот язык.

Не будучи удовлетворенным языковыми приложениями, которые я нашел на рынке, я решил разработать собственное приложение для изучения языка. Я также подумал, что смогу превратить это в бизнес и основать стартап. Я стремился создать геймифицированную и интерактивную виртуальную среду для изучения языка.

February 2021
Принят в Инкубационный центр BTM

Принят в Инкубационный центр BTM

Меня приняли в Инкубационный центр BTM. У нас было много ценных лекций и семинаров по развитию бизнеса и предпринимательству. Я нашел возможности для налаживания связей с другими предпринимателями и инвесторами.

В ходе этого процесса я выпустил первое приложение своего стартапа — игру Japanese Warrior. Я разработал геймификацию, основанную на быстрых, коротких сессиях, похожих на Flappy Bird, и постоянном стремлении к рекордам, для изучения хираганы, катаканы и некоторых базовых слов и фраз. Вместо линейного процесса обучения, который мы видим в популярных приложениях вроде Duolingo и Busuu, я разработал продвинутый алгоритм для максимального усвоения материала пользователем.

April 2021
Гарвардский университет

Гарвардский университет

Продолжая работать над своими проектами и мечтами, я не переставал учиться. Да, я бросил университет, но не бросил учебу. Моя проблема была не в университете или статусе студента. Проблема была в зубрежке и низком качестве образования в университетах!

Поэтому я решил учиться у лучших! Я записался на онлайн-курсы Гарвардского университета. Я прошел курсы CS50, Введение в компьютерные науки и Разработка игр. Закончить их было непросто, это был вызов, но образование было действительно качественным! Я завершил 2 семестра занятий и получил свой сертификат.

Я продолжил укреплять свои знания, изучая ту же тему в Лондонском университете. Я завершил курс и там тоже получил сертификат по Введению в компьютерные науки. Я решил продолжать свое образование, проходя онлайн-курсы лучших университетов, когда у меня есть время.

July 2021
Проект моей мечты

Проект моей мечты

Моей конечной целью было создание метавселенной, ориентированной на изучение языков, которая позволила бы студентам жить (пусть и в цифровом формате) в среде страны изучаемого языка для его правильного освоения. Проектируя эту метавселенную, я поймал себя на мысли, что создаю более масштабную метавселенную, где человечество начинает с нуля и строит цивилизацию. Любовь к истории и играм незаметно подтолкнула меня в этом направлении.

В то время криптовалюты были популярной темой, и я посвятил значительную часть своего времени их изучению. Мое первое знакомство с криптой произошло в конце бычьего рынка 2017 года. Тогда я потерял большую часть своих инвестиций и утратил интерес к криптовалютам. Однако в 2021 году, как говорили опытные «Crypto Bros», рынок вернулся, и начался «бычий рынок» (bull market). Рынок доказал свою состоятельность, и я решил узнать больше о крипторынке, чтобы на этот раз добиться успеха.

Узнавая больше о криптовалютах, я был очарован технологией и философией, стоящей за ней. До этого момента крипторынок был для меня просто фальшивыми интернет-деньгами. Но изучив технологию, я увидел, какая это грандиозная технологическая революция и каков ее потенциал. Это подтолкнуло меня к полному редизайну Metalife, чтобы сделать ее полностью ончейн (on-chain) и децентрализованной. Metalife должна была стать настоящей метавселенной, и блокчейн был технологией, которая делала это возможным. Метавселенная, которой владеют и управляют люди, построенная на стимулах! Трейлер Metalife, который я подготовил в 2021 году, можно посмотреть здесь.

September 2021
Калифорнийский университет в Беркли

Калифорнийский университет в Беркли

Если меня интересует технология блокчейн, я должен изучать ее в качественном учебном заведении! Я нашел, что у Калифорнийского университета в Беркли есть онлайн-курсы по блокчейну, и прошел их. Завершив курсы Технология Блокчейн и Биткойн и Криптовалюты, я получил Профессиональный сертификат по основам блокчейна.

Я рад, что получил это образование в Калифорнийском университете в Беркли, потому что это помогло мне понять вопросы ПОЧЕМУ и КАК! Я узнал, как философия превращается в великолепную технологию с помощью теории игр, математики и науки. Продолжая учиться по онлайн-ресурсам, я не нашел лучших знаний и метода изучения блокчейна. Вот почему я люблю качественные учебные заведения и преподавателей! С годами я понял, насколько замечательными были учителя в нашем техническом лицее!

January 2022
Я стал приглашенным спикером на Business Channel Türk TV

Я стал приглашенным спикером на Business Channel Türk TV

Меня пригласили на Business Channel Türk TV, чтобы поговорить о метавселенной и блокчейне. В то время метавселенная была популярной темой, и мой опыт привлек внимание продюсера программы. Я постарался сделать все возможное, чтобы объяснить зрителям суть метавселенной и блокчейна. Это был отличный опыт для меня! Видео можно посмотреть здесь.

September 2022
Присоединился к SCDEVSTR

Присоединился к SCDEVSTR

SCDEVSTR — это волонтерское сообщество разработчиков, публикующее технические статьи и обучающие материалы о технологии блокчейн. В 2022 году я начал вносить свой вклад в сообщество и опубликовал множество статей, включая статью №1 по читаемости в сообществе. Я горжусь тем, что являюсь частью этого.

February 2023
Моя первая полностью ончейн игра

Моя первая полностью ончейн игра

Полностью ончейн метавселенная требовала множества сложных смарт-контрактов, которые нужно было спроектировать и разработать. Поэтому я решил создать экспериментальный проект, который бросил бы вызов моим техническим навыкам, чтобы достичь необходимого. Так я начал разрабатывать Stick Fights. Я сделал графику минималистичной и сосредоточил все внимание на разработке сложной ончейн-архитектуры и механики. Разработка ончейн-архитектуры и механики заняла у меня почти год.

Проект отнимал гораздо больше времени, чем я предполагал, и продолжать разработку без дополнительной работы или стимулов становилось трудно. Деньги постепенно заканчивались. Крипторынок рухнул, и мы находились в медвежьем тренде. По этой причине мне пришлось приостановить личные цели и заняться поиском работы.

October 2023
Моя первая работа: Providence

Моя первая работа: Providence

Рушился не только крипторынок, из-за последствий пандемии рушилась вся экономика. Рынок труда переживал самый сложный период за последние 10 лет, и это было не лучшее время для поиска работы. Однако мой уникальный опыт в индустрии блокчейна и игр дал мне возможность, и удача была на моей стороне.

В Dynasty Studios создавали новую блокчейн-команду для разработки блокчейн-инфраструктуры игры, и мне посчастливилось познакомиться с Танаем Айытмазом (Tanay Ayıtmaz), чтобы стать первым членом новой команды. Учитель Танай был значимой фигурой в турецкой криптоиндустрии. Он был первым во многих вещах на рынке, и я был очень рад работать с ним.

Мне пришлось приостановить личные цели, но на этой новой работе я получил возможность развить свои технические и логические навыки в играх и блокчейне. Я не мог и мечтать о лучшей работе для себя. Моей основной задачей была интеграция блокчейн-инфраструктуры в игру. Делая это, я разрабатывал некоторые R&D и демо-проекты для тестирования нашей новой инфраструктуры, а также помогал командам по играм и блокчейну, информируя их о вопросах противоположной стороны. Поскольку я владею английским и турецким языками, а также имею опыт в играх и блокчейне, я служил своего рода мостом между командами двух сторон.

Для Providence мы построили вселенную, где всё, от крафтинга до эвакуации (extraction), было полностью ончейн. Providence была одной из двух полностью ончейн игр на рынке. На этой работе я значительно улучшил свои технические навыки!

March 2024
Игра Arena

Игра Arena

Мы с моими друзьями гейм-дизайнерами Эге Барышем Онджу и Мельтем Юртташ разработали прототип игры. Их идея заключалась в создании игры в жанре «пулевой ад» (bullet hell), где игрок строит свой собственный ад для следующего уровня. Мы создали более 30 типов башен и более 10 усилений и ослаблений (баффов/дебаффов), чтобы позволить игроку выстраивать свою стратегию. Я разрабатывал эту игру как сторонний проект параллельно с моей основной работой в Dynasty Studios. Этот проект остался прототипом, и мы его не продолжили.

January 2025
Новая глава: Game Block LLC

Новая глава: Game Block LLC

Работа в Dynasty с отличной командой над большим проектом была очень ценной. Я действительно получал удовольствие и был счастлив видеть тысячи игроков, играющих в игру, в разработке которой я участвовал. Однако мой предпринимательский дух звал меня начать свое дело. Я больше не мог сидеть сложа руки и решил основать Game Block LLC для разработки собственных проектов. Это стало поворотным моментом в моей карьере и жизни!

February 2025
Присоединился к Quills: OG NFT проект

Присоединился к Quills: OG NFT проект

Вскоре после основания компании я присоединился к Quills Adventure в качестве разработчика. Как и следует из названия, впереди нас ждало настоящее приключение. Команда Quills поразила Somnia Network в самое сердце и заручилась поддержкой сообщества. До Quills сообщество Somnia было не таким большим, а сама сеть не была широко распространена на рынке. Quills собирались это изменить!

February 2025
Quills: Ончейн чат-приложение

Quills: Ончейн чат-приложение

Первое, что я сделал как разработчик, — создал ончейн чат-приложение для Somnia. Это был период Devnet, мы исследовали сеть и строили на ней. В то время не было никаких dApp, и мы хотели, чтобы у сообщества было что-то веселое для взаимодействия. Мы протестировали приложение в Devnet, а затем выпустили его в Testnet.

За первые 6 месяцев периода Testnet мы достигли более 2 миллионов отправленных сообщений в приложении и более 1 миллиона NFT, созданных десятками тысяч пользователей! Приложение сейчас работает в Somnia Mainnet, и вы можете попробовать его здесь.

March 2025
Quills: Маскот Somini

Quills: Маскот Somini

Somnia нуждалась в маскоте (талисмане), который представлял бы сеть и сообщество. Наш дизайнер создал Somini — милого и дружелюбного персонажа. Мы выиграли первый конкурс в Discord, чтобы участвовать в конкурсе маскотов Somnia.

Главный конкурс проходил ончейн, и это дало мне возможность разработать ончейн-программу Somini Builders Program, чтобы побудить сообщество поддержать Somini и позволить им заработать NFT-значки, подтверждающие их поддержку. Somini выиграл конкурс и стал официальным маскотом Somnia Network!

March 2025
Quills: Легендарная коллекция

Quills: Легендарная коллекция

Дизайн Quills так полюбился сообществу, что мы получили огромное количество запросов на минт (выпуск) NFT Quills. Коллекция имела множество уникальных особенностей, и существующие на рынке сервисы и инструменты не удовлетворяли нашим потребностям. Поэтому я разработал новую программу для создания нашей легендарной коллекции.

Когда наш дизайнер закончил работу над дизайном, и мы подписали партнерство с Somnia Network, мы были готовы к запуску! С ценником в $85 и общим объемом предложения 3333 штуки, коллекция была распродана менее чем за 1 минуту!

April 2025
Quills: Мини-игра Somini Adventure

Quills: Мини-игра Somini Adventure

Продолжая строить сообщество и ожидая запуска мейннета, нам нужно было новое развлечение и ончейн-приложение, чтобы занять людей и вовлечь их во взаимодействие с сетью. Поэтому я разработал мини-игру, чтобы владельцы Quills NFT могли отправлять свои NFT в приключения на определенное время и собирать соответствующие награды для постройки базы для Somini!

Если человек передаст или продаст свой NFT, он потеряет прогресс и награды. Эта мини ончейн-игра помогла нам усилить наш брендинг и вовлеченность сообщества, проверить лояльность владельцев NFT, а также позволила владельцам продемонстрировать свою преданность.

Помимо того, что это была веселая мини-игра, она была одним из немногих ончейн-приложений в Somnia Testnet! Даже CEO Somnia, Пол, играл в нее!

June 2025
Quills: Средневековая война

Quills: Средневековая война

Пока наше путешествие с Quills шло хорошо, мы хотели расширить нашу вселенную до нового измерения. Мы хотели отправить Quills в средневековье и изменить историю Европы и мира! Мы анонсировали Quills: Medieval War!

В июне 2025 года, будучи соло-разработчиком, я начал разрабатывать игру на Unreal Engine 5. Мы наняли дизайнера, чтобы помочь нам с дизайном и маркетингом. С тех пор мы разработали демо-геймплей и кинематографические трейлеры. Мы все еще продолжаем работу над проектом.

August 2025
Quills: Миграция в Somnia

Quills: Миграция в Somnia

Двигаясь к Somnia Mainnet, нам нужно было перенести все NFT Quills в основную сеть. Работая одновременно над игрой и новой коллекцией, мы искали решение, которое облегчило бы мне задачу. К сожалению, мы не нашли надежного решения, которое могли бы использовать. Лучшим вариантом был мост LayerZero, но он создавал для нас новую проблему с точки зрения интеграции с OpenSea.

Поэтому мне пришлось разработать наш собственный мост для переноса NFT. Мост был протестирован CEO Somnia Полом и работал идеально, и мы смогли безопасно перенести Quills в основную сеть. Quills стал первым NFT-проектом, который смог мигрировать в Somnia Network. Общая стоимость перенесенных NFT Quills составляла от $3M до $5M. Из-за масштаба сумм это было довольно напряженно, но стало большим успехом для меня.

September 2025
Quills: Коллекция Somzies

Quills: Коллекция Somzies

После запуска Somnia Mainnet, согласно нашему соглашению с Somnia Network как официальных партнеров и OG Проекта, мы должны были запустить новую коллекцию в основной сети. Мы запустили коллекцию Somzies в мейннете.

Наша вторая коллекция также имела огромный успех! Даже сегодня, после выхода множества коллекций в мейннете, Somzies является второй по силе и объему торгов коллекцией после Quills!

September 2025
Мы представили нашу игру на Tokyo Game Show 2025

Мы представили нашу игру на Tokyo Game Show 2025

Мы представили нашу игру на Tokyo Game Show 2025 и получили множество положительных отзывов от аудитории. Это стало большой вехой для меня и для проекта! Наше видео с TGS можно посмотреть здесь.

September 2025
Мы посетили мероприятия Token2049 2025 в Сингапуре

Мы посетили мероприятия Token2049 2025 в Сингапуре

После выставки мы посетили игровые мероприятия в Сингапуре, Token2049. Несмотря на отсутствие бычьего рынка, мы завели много ценных знакомств!

October 2025
Новый клиент, Новый проект: Somini Fights

Новый клиент, Новый проект: Somini Fights

К концу первого года существования моей компании я начал работу над новым проектом под названием Somini Fights для особого клиента. Игра сейчас находится в стадии разработки, и мы проводим игровые тесты с сообществом Somnia. Чтобы использовать полный потенциал технологии, в этой игре мы строим всё полностью ончейн (on-chain).

January 2026
Веб-сайт моей семьи

Веб-сайт моей семьи

Я хотел создать веб-сайт для своей семьи, чтобы поделиться нашей страстью с миром! У каждого члена семьи есть свой веб-сайт на собственном поддомене, даже у нашего пушистого сыночка есть свой сайт!