Cronología

September 2009

Escuela Secundaria Técnica Anatoliana de Zeytinburnu

Comencé mi educación secundaria en una escuela técnica en Estambul. Nuestra escuela tenía una educación deficiente en matemáticas y otras materias, pero tenía un nivel educativo asombroso para las materias técnicas. Teníamos unos de los mejores profesores técnicos e infraestructuras técnicas del país.

Empezamos a aprender programación con Assembly, luego con C, C++ y programación PLC. También aprendimos a operar una máquina CNC, pero elegí la rama de control para especializarme en robótica. Hice mis primeros programas y robots durante estos años. Incluso construí una pista de carreras en el sótano de nuestro apartamento para entrenar a mi robot seguidor de línea de alta velocidad. Escribí un algoritmo avanzado para ganar la competencia, pero no pudimos asistir debido a problemas de hardware que tuvimos en ese momento.

Mis años de secundaria formaron quien soy hoy. Mis respetados y altamente calificados profesores me dieron una base sólida en el desarrollo de software. Fueron los mejores maestros que tuve en toda mi vida, y estoy eternamente agradecido por su guía y apoyo.

July 2012

Mis Prácticas de Secundaria

Realicé mis prácticas de secundaria en Meteor Makina, en la zona industrial de Hadımköy. Era una fábrica que producía máquinas de soldadura industrial para fábricas. Participé en la producción de paneles eléctricos para las máquinas. Fue una excelente formación práctica para mí sobre lo que aprendimos en la secundaria sobre electricidad y paneles.

Cuando terminaron mis prácticas aquí, hice una petición a los responsables de la fábrica. Me había enterado de que las tarjetas electrónicas (placas) que usábamos en los paneles eran producidas y codificadas por una empresa llamada Flaks Endüstriyel Sistemler en Estambul. Pregunté si podían enviarme allí. Ellos hicieron la solicitud a la empresa fabricante por mí y, aparte de mis prácticas estándar, trabajé unos 2 meses en el lugar donde producían estos cerebros electrónicos. Durante este proceso, trabajé soldando hasta las piezas más pequeñas de las tarjetas electrónicas, preparándolas para el envío y en otras tareas.

El dueño de la empresa y el ingeniero jefe a menudo me daban tareas y me entrenaban. En la secundaria, estábamos acostumbrados a aprender todo de los libros. No usábamos mucho Internet. De hecho, en ese entonces no veíamos que se usara mucho excepto para ver videos. Pero aquí aprendí cómo podía desarrollarme en temas técnicos a través de Internet. Este fue un cambio que afectaría mis decisiones y mi forma de vida en los años siguientes.

September 2014

Universidad de Karabük

Después de completar mi educación secundaria en los campos de automatización y control, decidí continuar mi educación en ingeniería mecatrónica. Fui aceptado en la Universidad de Karabük y comencé mi educación universitaria. Tuve que prepararme para el examen de ingreso a la universidad un año más debido a la deficiente educación en matemáticas y ciencias que tuve en mi escuela secundaria. También tuve que cursar un año de preparación en inglés en la universidad para continuar mi educación en inglés. Por lo tanto, mi educación universitaria se retrasó dos años.

Durante mis años en la Universidad de Karabük, desarrollé y contribuí a varios proyectos. Estaba interesado en las impresoras 3D y construí un par de ellas con mis amigos.

Nuestras clases en la universidad estaban muy abarrotadas y nuestros profesores se quejaban de que no podían enseñar a todos los estudiantes de la clase. Esto estaba empobreciendo la calidad de la educación. Por lo tanto, decidí cambiarme a ingeniería informática y regresar a Estambul.

June 2017

Mis Prácticas Universitarias

Realicé mis prácticas universitarias en la sede principal de Sabancı Holding en 4. Levent, en el departamento de TI. Allí participé en muchas áreas, desde fallas en las computadoras de la empresa hasta mantenimiento e instalación de sistemas. Trabajar en la gestión y administración de sistemas en una de las empresas más grandes de Turquía fue una experiencia única para mí. Aprendí cosas muy valiosas y me desarrollé sobre la vida laboral de cuello blanco y el funcionamiento de las tecnologías de la información de una empresa de decenas de miles de personas.

February 2018

Universidad Aydın de Estambul

Me transferí al departamento de ingeniería informática de la Universidad Aydın de Estambul. Disfrutaba recibiendo mi educación en ciencias de la computación en la universidad. Desarrollé un par de proyectos a lo largo de los años.

January 2020
Carrera Autodidacta

Carrera Autodidacta

Mi forma de aprender es razonando y entendiendo por qué y cómo funciona o sucede algo. No creo que el conocimiento memorizado sea persistente. Así es como aprendí en mis años de secundaria. Sin embargo, los exámenes universitarios requerían que memorizáramos largos archivos PDF para responder preguntas detalladas en lugar de probar nuestra comprensión y habilidades de razonamiento. Algunos de nuestros profesores ni siquiera podían responder sus propias preguntas.

El alto nivel de educación técnica que recibí en mis años de secundaria me hizo sentir como si no estuviera aprendiendo nada nuevo en la universidad. Por lo tanto, decidí abandonar la universidad y comenzar mi carrera autodidacta.

Lo primero que hice fue tomar el curso de Especialización en Ciencia de Datos de IBM. La IA no era un tema candente en ese entonces, pero me interesaba. A medida que aprendía más sobre IA, me sentía débil porque sin grandes conjuntos de datos, no podía producir ningún resultado significativo. Pensé que esto me empujaba a ser un empleado en una gran empresa, pero tenía sueños que lograr. Necesitaba construir algo significativo para este mundo. ¡Debía continuar mi viaje!

February 2020
Escuela de Idiomas en el Reino Unido

Escuela de Idiomas en el Reino Unido

Fui al Reino Unido para mejorar mis habilidades en el idioma inglés. Vivía en Reading, al oeste de Londres. Decidí vivir con una familia anfitriona para mejorar mis habilidades de inglés en la vida diaria en lugar de quedarme solo o en un dormitorio. Este fue un punto de inflexión para mis habilidades lingüísticas. Hemos aprendido inglés desde el cuarto grado de la escuela primaria en Turquía, pero nadie puede hablar inglés correctamente. ¡Esto es en realidad una prueba de que no se puede llegar a ninguna parte con la educación memorística!

La mejor manera de aprender cualquier idioma es estar en el país donde se habla y entrar en contacto con los lugareños. Necesitas aprender la cultura y las costumbres para aprender el idioma correctamente.

September 2020
Mi Primera Aplicación/Juego Publicado

Mi Primera Aplicación/Juego Publicado

Durante mi tiempo en el Reino Unido, vi a mucha gente practicando para los exámenes teóricos de la licencia de conducir. Así que pensé que sería una buena idea desarrollar una versión gamificada para facilitar la práctica sin aburrirse. Publiqué el juego en Google Play Store e intenté comercializarlo.

Sin embargo, el mercado de aplicaciones móviles era muy competitivo y yo tenía cero presupuesto para comercializar el juego. Por lo tanto, decidí archivar el juego y concentrarme en otros proyectos. Fue una experiencia muy valiosa para mí. Aprendí mucho en este proyecto.

January 2021
Por mi Amor al Idioma Japonés

Por mi Amor al Idioma Japonés

Soy un gran admirador de la cultura y el idioma japoneses. La mejor parte de la cultura japonesa que realmente me gusta es el respeto y el orden en la sociedad. Estos dos conceptos son muy valiosos para mí. Además, el idioma es bastante similar al turco en términos de gramática y estructura. Creo que para los turcos es más fácil aprender japonés que inglés. Por eso quería aprender el idioma.

No estaba satisfecho con las aplicaciones de idiomas que encontré en el mercado, así que decidí desarrollar mi propia aplicación de aprendizaje de idiomas. También pensé que podría convertir esto en un negocio y fundar una startup. Mi objetivo era crear un entorno virtual gamificado e interactivo para aprender el idioma.

February 2021
Fui Aceptado en el Centro de Incubación BTM

Fui Aceptado en el Centro de Incubación BTM

Fui aceptado en el Centro de Incubación BTM. Tuvimos muchas conferencias y talleres valiosos para aprender sobre desarrollo empresarial y emprendimiento. Encontré oportunidades para conectarme con otros emprendedores e inversores.

En este proceso publiqué la primera aplicación de mi startup llamada Japanese Warrior. Diseñé una gamificación basada en sesiones rápidas y cortas, similar a Flappy Bird, y con el objetivo de obtener siempre la puntuación más alta para aprender Hiragana, Katakana y algunas palabras y frases básicas. Desarrollé un algoritmo avanzado para maximizar la comprensión del usuario, en lugar de un proceso de aprendizaje lineal como el que vemos en las aplicaciones más comunes del mercado, como Duolingo y Busuu.

April 2021
Universidad de Harvard

Universidad de Harvard

Mientras seguía trabajando en mis proyectos y sueños, no dejé de aprender. Sí, abandoné la universidad, pero no dejé de aprender. Mi problema no era con la universidad o con ser estudiante. ¡El problema era con el aprendizaje memorístico y la mala calidad de la educación en las universidades!

¡Así que decidí tomar clases de la mejor! Asistí a clases en línea de la Universidad de Harvard. Tomé los cursos CS50, Introducción a la Informática y Desarrollo de Juegos. No fue fácil de completar, fue un desafío, ¡pero fue una educación de alta calidad! Completé 2 semestres de cursos y obtuve mi certificado.

Continué fortaleciendo mis conocimientos estudiando el mismo tema en la Universidad de Londres. Completé el curso y obtuve el certificado de Introducción a la Informática de allí también. Decidí continuar mi educación tomando cursos en línea de las mejores universidades a medida que encuentro tiempo.

July 2021
El Proyecto de mis Sueños

El Proyecto de mis Sueños

Mi objetivo final era crear un metaverso orientado al aprendizaje de idiomas para que los estudiantes vivieran en el entorno local del país donde se habla ese idioma, aunque fuera digitalmente, para comprender el idioma correctamente. Mientras diseñaba ese metaverso, me encontré diseñando un metaverso más grande donde la humanidad comienza desde cero y construye una civilización desde los cimientos. Mi amor por la historia y los juegos me empujó en esta dirección sin que me diera cuenta.

Por aquel entonces, las criptomonedas eran un tema candente y dediqué una parte importante de mi tiempo a aprender sobre ello. Mi primera introducción a las criptomonedas fue en la última parte del mercado alcista de 2017. Perdí la mayor parte de mi inversión en ese momento y perdí mi interés en las criptomonedas. Sin embargo, en 2021, como decían los experimentados "Cripto Bros", el mercado regresó y comenzó el mercado alcista (bull market). El mercado se había probado a sí mismo y decidí aprender más sobre el mercado Cripto para lograr el éxito esta vez.

A medida que aprendía más sobre cripto, me maravillaba con la tecnología y la filosofía detrás de ella. Hasta ese momento, el mercado de criptomonedas era solo dinero falso de Internet para mí. Pero a medida que aprendía la tecnología, vi qué tremenda revolución tecnológica era y su potencial. Esto me llevó a rediseñar Metalife para que fuera completamente on-chain y descentralizado. ¡Metalife sería un metaverso real y blockchain era la tecnología que lo haría posible! ¡Un metaverso propiedad de y gobernado por personas, construido con incentivos! Puedes ver el tráiler de Metalife que preparé en 2021 aquí.

September 2021
Universidad de California, Berkeley

Universidad de California, Berkeley

Si estaba interesado en la tecnología Blockchain, ¡tenía que aprenderla de una institución educativa de alta calidad! Encontré que la Universidad de California, Berkeley tenía conferencias en línea sobre blockchain, y tomé esos cursos. Completé los cursos de Tecnología Blockchain y Bitcoin y Criptomonedas y obtuve mi Certificado Profesional en Fundamentos de Blockchain.

¡Me alegro de haber recibido esta educación de la Universidad de California, Berkeley, porque me ayudó a entender el POR QUÉ y el CÓMO! Aprendí cómo una filosofía se convirtió en una tecnología increíble a través de la teoría de juegos, las matemáticas y la ciencia. A medida que continuaba aprendiendo de fuentes en línea, no pude encontrar mejor información y forma de aprender sobre Blockchain. ¡Por eso amo las instituciones educativas y los profesores de alta calidad! A medida que pasaban los años, ¡me di cuenta de lo maravillosos que eran los profesores en nuestra escuela secundaria técnica!

January 2022
Fui Orador Invitado en Business Channel Türk TV

Fui Orador Invitado en Business Channel Türk TV

Fui invitado a Business Channel Türk TV para hablar sobre el Metaverso y Blockchain. El metaverso era un tema candente en ese momento y mi experiencia había llamado la atención del productor del programa. Traté de hacer lo mejor posible para explicar el metaverso y blockchain a la audiencia. ¡Fue una gran experiencia para mí! Puedes ver el video aquí.

September 2022
Me Uní a SCDEVSTR

Me Uní a SCDEVSTR

SCDEVSTR es una comunidad de desarrolladores voluntarios que publica artículos técnicos y tutoriales sobre tecnología blockchain. Comencé a contribuir a la comunidad en 2022 y he publicado muchos artículos, incluido el artículo número 1 más leído en la comunidad. Estoy orgulloso de ser parte de ella.

February 2023
Mi Primer Juego Totalmente On-Chain

Mi Primer Juego Totalmente On-Chain

Un metaverso totalmente on-chain requería el diseño y desarrollo de muchos contratos inteligentes complejos on-chain. Por lo tanto, decidí desarrollar un proyecto experimental para llevar al límite mis habilidades técnicas y lograr lo que necesitaba. Así es como comencé a desarrollar Stick Fights. Hice los gráficos minimalistas y puse todo mi enfoque en desarrollar una arquitectura y mecánicas complejas on-chain. Me tomó casi un año desarrollar la arquitectura y las mecánicas on-chain.

El proyecto me estaba tomando mucho más tiempo del que esperaba y comenzaba a ser difícil continuar desarrollándolo sin un trabajo o incentivo adicional. Mi dinero estaba disminuyendo. El mercado de criptomonedas colapsó y estábamos en un mercado bajista (bear market). Por esta razón, tuve que pausar mis objetivos personales y buscar trabajo.

October 2023
Mi Primer Trabajo: Providence

Mi Primer Trabajo: Providence

No solo el mercado de criptomonedas estaba colapsando, toda la economía estaba colapsando debido a las secuelas de la pandemia. El mercado laboral estaba en su momento más difícil de los últimos 10 años y no era un buen momento para encontrar trabajo. Pero mi experiencia única en las industrias de blockchain y juegos me dio la oportunidad y la suerte estuvo de mi lado.

En Dynasty Studios, estaban formando un nuevo equipo de blockchain para desarrollar la infraestructura de blockchain del juego, y tuve la suerte de conocer a Tanay Ayıtmaz para ser el primer miembro del nuevo equipo. El profesor Tanay era una gran figura en la industria de criptomonedas turca. Había firmado muchas primicias en el mercado y yo estaba súper emocionado de trabajar con él.

Tuve que pausar mis objetivos personales, pero en este nuevo trabajo pude encontrar la oportunidad de mejorar mis habilidades técnicas y lógicas en juegos y blockchain. No podría haber imaginado un trabajo mejor para mí. Mi trabajo principal era integrar la infraestructura de blockchain en el juego. Mientras hacía eso, desarrollaba algunos proyectos de I+D y Demo para probar nuestra nueva infraestructura y ayudaba a los equipos de juegos y blockchain informándoles sobre los temas de la contraparte. Como sé tanto inglés como turco y también tengo experiencia en temas de juegos y blockchain, actuaba como una especie de puente entre los equipos de ambos lados.

Construimos un universo totalmente on-chain para Providence desde la artesanía (crafting) hasta la extracción. Providence era uno de los dos juegos totalmente on-chain en el mercado. ¡Mejoré enormemente mis habilidades técnicas en este trabajo!

March 2024
El Juego de Arena

El Juego de Arena

Desarrollamos un prototipo de juego con mis amigos diseñadores de juegos Ege Barış Öncü y Meltem Yurttaş. Su idea era construir un juego de tipo bullet hell donde el jugador construye su propio infierno para el siguiente nivel. Creamos +30 tipos de torretas y +10 mejoras y desventajas para permitir al jugador crear su propia estrategia. Estaba desarrollando el juego como un proyecto paralelo junto con mi trabajo de tiempo completo en Dynasty Studios. Este proyecto se quedó como un prototipo y no continuamos.

January 2025
Un Nuevo Capítulo: Game Block LLC

Un Nuevo Capítulo: Game Block LLC

Fue muy valioso trabajar en un proyecto tan grande con un equipo tan bueno en Dynasty. Realmente lo disfruté y me alegré de ver a miles de jugadores jugando el juego en cuyo desarrollo participé. Pero mi espíritu emprendedor me llamaba a comenzar mi propio negocio. Ya no podía quedarme sentado y decidí fundar Game Block LLC para desarrollar mis propios proyectos. ¡Este fue un punto de inflexión para mi carrera y mi vida!

February 2025
Me Uní a Quills: Proyecto NFT OG

Me Uní a Quills: Proyecto NFT OG

Poco después de fundar mi empresa, me uní a Quills Adventure como desarrollador. Tal como su nombre indica, teníamos una verdadera aventura por delante. El equipo de Quills dio en el corazón de Somnia Network y ganó el apoyo de la comunidad. Antes de Quills, la comunidad de Somnia no era tan grande y la red en sí no estaba muy extendida en el mercado. ¡Quills estaba a punto de cambiar eso!

February 2025
Quills: Aplicación de Chat On-Chain

Quills: Aplicación de Chat On-Chain

Lo primero que hice como desarrollador fue crear una aplicación de chat on-chain para Somnia. Era la era de Devnet y estábamos explorando y construyendo sobre la red. No había ninguna dApp en ese momento y queríamos tener algo divertido con lo que la comunidad pudiera interactuar. Probamos la aplicación en Devnet y más tarde la desplegamos en Testnet.

¡Durante los primeros 6 meses de la era Testnet, alcanzamos +2 millones de mensajes enviados en la aplicación y +1 millón de NFTs creados por decenas de miles de usuarios! Ahora la aplicación está en vivo en Somnia Mainnet, y puedes probarla aquí

March 2025
Quills: Mascota Somini

Quills: Mascota Somini

Somnia necesitaba una mascota para representar a la red y a la comunidad. Nuestro diseñador diseñó una mascota linda y amigable, Somini. Ganamos la primera competencia en Discord para unirnos a la Competencia de Mascotas de Somnia.

La competencia principal era una competencia on-chain, y me dio la oportunidad de desarrollar un Programa de Constructores Somini on-chain para incentivar a la comunidad a apoyar a Somini y ganar insignias NFT on-chain para representar su apoyo. Somini ganó la competencia y ¡Somini se convirtió en la mascota de Somnia Network!

March 2025
Quills: La Colección Legendaria

Quills: La Colección Legendaria

El diseño de Quills fue tan amado por la comunidad que tuvimos muchas solicitudes para acuñar (mint) los NFTs de Quills. La colección tenía muchas características únicas, y los servicios y herramientas actuales en el mercado no satisfacían nuestras necesidades. Así que desarrollé un nuevo programa para construir nuestra colección legendaria.

¡Cuando nuestro diseñador terminó el diseño y firmamos una asociación con Somnia Network, estábamos listos para el lanzamiento! Con un precio de $85 y un suministro total de 3,333 piezas, ¡la colección se agotó en menos de 1 minuto!

April 2025
Quills: Mini Juego de Aventura Somini

Quills: Mini Juego de Aventura Somini

Mientras seguíamos construyendo la comunidad y esperando el lanzamiento de la mainnet, necesitábamos un nuevo entretenimiento y una aplicación on-chain para mantener a la comunidad comprometida e interactuando con la red. Por lo tanto, ¡desarrollé un mini juego para que los titulares de NFT de Quills enviaran sus NFTs de Quill a una aventura por ciertos períodos de tiempo y recolectaran recompensas en consecuencia para construir una base para Somini!

Si un titular transfiere o vende su NFT, pierde su progreso y recompensas. Este mini juego on-chain nos ayudó a aumentar nuestra marca y la participación de la comunidad, probar la lealtad de los titulares de NFT y también ayudó a los titulares a mostrar su lealtad.

¡Además de ser un mini juego divertido, era una de las pocas aplicaciones on-chain en Somnia Testnet! ¡Incluso el CEO de Somnia, Paul, lo estaba jugando!

June 2025
Quills: La Guerra Medieval

Quills: La Guerra Medieval

Mientras nuestro viaje con Quills iba bien, queríamos expandir nuestro universo a una nueva dimensión. ¡Queríamos enviar a Quills a la era medieval y cambiar la historia de Europa y del mundo! ¡Anunciamos Quills: La Guerra Medieval!

Comencé a desarrollar el juego en Unreal Engine 5 como desarrollador en solitario en junio de 2025. Contratamos a un diseñador para que nos ayudara con el diseño y el marketing. Desde entonces, desarrollamos demostraciones de juego y presentaciones cinematográficas. Todavía continuamos trabajando en el proyecto.

August 2025
Quills: Migración a Somnia

Quills: Migración a Somnia

A medida que avanzábamos hacia Somnia Mainnet, necesitábamos migrar todos los NFTs de Quills a la mainnet. Buscamos una solución en el mercado para facilitarme las cosas mientras trabajaba tanto en el juego como en la nueva colección. Desafortunadamente, no pudimos encontrar ninguna solución confiable para usar. La mejor opción era el puente LayerZero, pero estaba creando un nuevo problema para nosotros en términos de integración con OpenSea.

Por lo tanto, tuve que desarrollar nuestro propio puente para migrar los NFTs. El puente fue probado por el CEO de Somnia, Paul, y funcionó perfectamente, y pudimos migrar Quills de manera segura a la red principal. Quills fue el primer proyecto NFT que pudo migrar a Somnia Network. El valor total de los NFTs de Quills migrados fue de entre +$3M y +$5M. Debido al tamaño del dinero, fue bastante estresante, pero un gran logro para mí.

September 2025
Quills: Colección Somzies

Quills: Colección Somzies

Después del lanzamiento de Somnia Mainnet, debíamos lanzar una nueva colección en la mainnet según nuestro acuerdo con Somnia Network como sus socios oficiales y Proyecto OG. Lanzamos la colección Somzies en la mainnet.

¡Nuestra segunda colección también fue un gran éxito! Incluso hoy, después de muchas colecciones lanzadas en la mainnet, ¡Somzies es la segunda colección más fuerte y más negociada después de Quills!

September 2025
Exhibimos Nuestro Juego en el Tokyo Game Show 2025

Exhibimos Nuestro Juego en el Tokyo Game Show 2025

Exhibimos nuestro juego en el Tokyo Game Show 2025 y recibimos muchos comentarios positivos de la audiencia. ¡Fue un gran hito para mí y para el proyecto! Puedes ver nuestro video de TGS aquí.

September 2025
Participamos en los Eventos de Singapur Token2049 2025

Participamos en los Eventos de Singapur Token2049 2025

Participamos en los eventos de juegos en Singapur, Token2049, después de la exhibición. ¡Aunque no era un mercado alcista, conseguimos muchas conexiones valiosas!

October 2025
Nuevo Cliente, Nuevo Proyecto: Somini Fights

Nuevo Cliente, Nuevo Proyecto: Somini Fights

A medida que el primer año de mi empresa llegaba a su fin, comencé a trabajar en un nuevo proyecto llamado Somini Fights para un cliente privado. El juego está actualmente en desarrollo y estamos realizando pruebas de juego con la comunidad de Somnia. Estamos construyendo todo on-chain en este juego para utilizar todo el potencial de la tecnología.

January 2026
El Sitio Web de mi Familia

El Sitio Web de mi Familia

¡Quería crear un sitio web para mi familia para compartir nuestra pasión con el mundo! Cada miembro de la familia tiene su propio sitio web bajo su propio subdominio, ¡incluso nuestro adorable y peludo hijo tiene su propio sitio!